第五十四章 系统的新功能_从零开始的机战生活
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第五十四章 系统的新功能

  维多利亚攻防战落幕,获胜的联合一方开始打扫战场。

  李伯庸从自己那台强袭短剑里爬出来,看了眼那机体破烂情况,忍不住自言自语玩了个梗。

  “曾经我也是一台优秀的机体,直到我膝盖中了一枪。”

  说完他就有些放肆的笑了起来,不是因为玩了个梗便如此开心。

  开心的是自己还能好好站在这里玩梗,而不是被人从某台机体的残骸中扒拉出来,装进运尸袋里,等待着集体火化。

  “怎么了?笑的这么开心!”

  同样离开机体的爱德华走到李伯庸身边,笑着问道。

  “没什么,只是觉得活下来真好。”

  李伯庸也没掩饰,实诚的回答着。

  “原来如此,晚上和大家一起干一杯?”

  爱德华有些意外,但随后释然,接着向李伯庸发出邀请,也并不怎么介意死神的晦气名号。

  在和李伯庸共同战斗过后,他知道死神这个称号的真正原因,不是李伯庸会给队友带来霉运,而是李伯庸够强、够顽强,即使遇到队友全灭的情况,也能挣扎着从尸山血海里走出来。

  “当然,让我们盛饮胜利的美酒!”

  李伯庸笑着答应了下来。

  当天晚上,特殊部队还活下来的成员在长官的默许下开了个盛大的庆功宴,当然那位奥布的公子哥和协调人机师没有参与。

  喧嚣的庆功宴持续了整整一个通宵,这时候可没谁会再去介意李伯庸那晦气的外号。

  或许战场上的生死之交,确实能够在最短时间内拉近两个人的关系。

  也难怪有人说人生四铁之一,就是一起当过兵。

  笑着闹着,顺便和几个老机师一起开开车,说几个能够让在场男人发出会心一笑的小故事,通饮着廉价的啤酒,李伯庸第一次在这个世界醉的不省人事。

  然后在次日醒来之后,李伯庸就从部队长官那里得知了自己因功受到了火速晋升的嘉奖,成了一名联合军上尉。

  而随着晋升而来的还有一份调令,他将会重归宇宙军序列,配属在大天使级二号舰—主天使号上,并担任该舰MS队队长的职务,同时受领一台新的机体。

  据部队长官透露,那位新上任的主天使号舰长为这份调令出了不少力气。

  听到这个小道消息,想到又能见到那个刚强直理的严肃女军官,李伯庸心里不由的升起一丝暖意。

  只不过,既然被调进了主天使号,恐怕又会见到不少老熟人了,可惜却是在立场对立的情况下见面。

  收到晋升和调令,李伯庸却没法立刻成行。

  因为刚刚收复的宇宙港还有一些环节需要梳理,大量的物资调动也需要时间,毕竟联合接下来将会把大量的部队送上宇宙,需要安排的事情千头万绪,可不仅仅只有自己一人要去宇宙。

  距离前往宇宙的日子还有三天,机体又已经报废的他无所事事之余,认真的研究起了系统。

  上了主天使号,那就不可避免的需要经历那惨烈的决战。

  能够多从那抠门的系统里拿到几分保命的本事,可是需要慎之又慎的考量。

  首先,他先确认了一番自己在第三次维多利亚攻防战中,拼死拼活积攒下来的点数。

  一共是七点剧情点和十五点战功点。

  接着他查看了下自己的人物属性。

  李伯庸(自然人)

  格斗:50

  射击:79

  反应:86

  意志:55

  技能:好战者、指挥官

  称号:友军死神

  让他惊喜的是,经历了这么些残酷的战斗,他的各项属性都略有得到提升。

  特别是格斗属性,提升的较多,或许是因为MS之间的战斗,会更为频繁的进入格斗战。

  当然,也可能和格斗属性较低有关系。

  毕竟他也隐约察觉,数值越低提升越简单,而数值越高,提升则越发困难。

  接下来,李伯庸又仔细的查看了下系统是否又开通了某些新的功能。

  还真就在技能面板后面多出了一个精神指令面板。

  精神指令面板中间一片空白,说明李伯庸尚未拥有精神指令,而右上角则拥有一个的精神数值,刚刚好和意志的点数相同,让他不得不产生一种联想。

  这意志的数值将会影响精神数值的上限。

  同时,在精神指令的面板下,提供了学习的按钮。

  一番查看这下,李伯庸见识了各种各样的精神指令,学习所需的花费和条件也是五花八门,各不相同。

  李伯庸细细品味,认为所谓的精神指令也可以理解为一种类似主动技能一样的东西,持续效果较短,但提供的能力也更为强大。

  当学习的精神指令多起来后,可以让自己根据战场情况的需要来使用不同的精神指令,十分灵活,当然也受精神数值上限的限制。

  等这些都确认清楚后,李伯庸就根据自己手头拥有的七点剧情点和十五点战功点,来思考该如何提升自己。

  思来想去,李伯庸总结出两种方案。

  第一种方案,是趁着自己刚晋升为上尉,干脆花费五点战功点提升指挥官技能,然后在用五点战功点和五点剧情点学习一个中规中矩的精神指令-集中(消耗十五点精神,在一分钟时间内提升十五点反应。)

  十五点的提升,是巨大的,也就是说可以让他在短时间内获得与接近基拉这个超级调整者的反应速度。

  就是这个指挥官技能的提升有些可有可无,毕竟和他友军死神的称号效果摆在一起,有那么点让人尴尬。

  一个是提升队友,一个是死队友加能力……

  别小看那个友军死神的称号效果,想想维多利亚攻防战中,那场孤军深入的最后时刻,他能超常爆发出那般强大的战斗力,称号的效果应该起到不小的作用。

  这台方案提升较为全面。

  第二种方案,就是干脆花上五点剧情点把幸存者技能给学了,和友军死神称号一起发挥更大的作用,这样的话就不提升指挥官技能,而是花十五点战功点学个精神指令-回避(消耗二十点精神,大幅提升闪避能力三十秒。)

  这个中心思想就是增加自己在长时间乱战中的苟活能力。

  当然,其实还有个不靠谱的选项就是花五点剧情点和十五点战功点学一个叫做真男人的技能。

  真男人(在机体中等受损后,提升机师的各项能力。)

  学习条件则是在机体中等受损的情况,累积获得三个击坠。

  李伯庸估摸着是维多利亚攻防战上累积下来的。

  但是感觉有点坑,毕竟机体受损后,有些情况就不是单靠技术就能够弥补的。

  所以这个方案被他放弃。

  面对两个方案,李伯庸思来想去后,还是很从心的选了第二个方案。

  苟住、别浪、猥琐发育……

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