第282章 这融合出来的什么玩意儿?_游戏从稻草人开始
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第282章 这融合出来的什么玩意儿?

  看到这个提示后,墨凡没有点确定,也没有点否。

  如果两个两个的融合特性,那实在是太麻烦了,还要浪费不少时间。

  所以墨凡打算50个特性一起融合,他倒要想看看,能融合出来什么特性。

  因此,看都没看,直接往合成界面里面添加合成精华!

  【系统提示:您融合的特性比较多,添加的合成精华会有较大的损耗,是否继续添加?】

  看到这个系统提示,墨凡愣了一下:什么情况?

  添加合成精华会损耗?

  不管了,先试试吧!

  继续添加!

  墨凡也没有一个一个的添加,那样实在是浪费时间,所以直接一千万一千万的来。

  【系统提示:您添加了999万个合成精华,因为特性极多,能量驳杂,造成一部分合成精华损耗,实际添加合成精华为783万个!】

  “卧槽,原来是这样的损耗?!”

  墨凡忍不住爆了个粗口。

  他也没有想到融合的特性达到50个后,会有这样的情况。

  以前融合特性的时候,可从来没有出现吞合成精华的状况。

  【系统提示:您将融合乾灵天蓝......等50个特性,当前融合成功率极低,是否融合?】

  再看了下融合成功率,还是极低!

  继续添加!

  累计添加2000万合成精华!

  累计损耗651万,融合成功率极低......

  累计添加5000万合成精华!

  累计损耗1763万,融合成功率极低......

  累计添加1亿合成精华!

  累计损耗3428万,融合成功率极低......

  看到损耗的合成精华,墨凡的心在滴血,心疼得不行。

  这些损耗的合成精华可都是灵源啊!

  就这么没了!

  到现在,放进去了1亿合成精华,起作用的合成精华七千万都不到,成功率还没有什么变化。

  实在是让人无语。

  这10组9999万的合成精华,也不知道够不够。

  看着系统提示墨凡要了摇头,选择继续。

  累计添加2亿合成精华!

  累计损耗5724万,融合成功率极低......

  累计添加3亿合成精华!

  累计损耗亿,融合成功率极低......

  “卧槽,这特么是个无底洞啊!”

  看到这么巨大的损耗以及毫无变化的成功率,墨凡实在是没忍住吐槽了一句。

  照这么个情况继续下去,想要将一百多个特性融合,10组合成精华可能还真不够!

  “冷静,冷静!”

  墨凡深深呼吸了一口气,盯着合成界面,继续操作了起来。

  累计添加4亿成精华!

  累计损耗亿,融合成功率较低......

  “好,很好!”

  看到“较低”这两个字后,墨凡打了个响指,这融合成功率终于有了变化,不再是极低了。

  只要有变化,那么接下来需要的合成精华就不会特别多,这让墨凡内心不禁松了一口气。

  这个时候添加合成精华,就只能慢慢来。

  添加累计亿合成精华!

  累计损耗亿,融合成功率中等......

  添加累计亿合成精华!

  累计损耗亿,融合成功率较大......

  添加累计亿合成精华!

  累计损耗亿,融合成功率极大......

  添加累计亿合成精华!

  【系统提示:当前血脉融合成功率达到100%,是否融合?】

  看到这个系统提示后,墨凡的嘴角微微翘起。

  合成成功率终于达到了100%!

  不过这跟融合血脉不同,并没有继续添加合成精华的提示。

  也就是说,达到100%的融合成功率后,就已经到头了。

  也不知道这50个特性会合成出来什么,墨凡有些期待的点了是!

  随着合成界面上的一阵光华闪烁,被融合的50个特性逐渐消失不见,出现了一个全新的特性。

  【系统提示:恭喜您融合出新特性“番天南明......九龙天灵特性”!】

  【番天南明......九龙天灵特性:五行抗性增加600%,毒攻增加600%,毒抗增加600%,暴击增加300%,爆伤增加1760%,命中增加300%,闪避增加300%,伤害加深+415%,伤害减免+260%,冰系抗性+90%,冰系伤害+90%,毒系伤害+300%,破隐伤害+7800%,全属性+10%;攻击敌方单位有一定几率造成晕眩、冰冻、破防等负面状态;攻击敌方单位有一定几率造成致命一击;攻击敌方单位有一定几率造成50倍伤害;攻击敌方单位有一定几率降低敌方生命值上限12%;攻击敌方单位有一定几率造成范围性的爆炸......】

  看到这个融合出来的新特性,墨凡微微张了张嘴。

  这特么融合出来的是什么玩意儿?

  光是特性的名字,就已经比没有融合之前的50个特性名字加起来还要长!

  另外,这个特性的属性驳杂,种类众多,完全就是一个大杂烩!

  在原有50个特性属性的基础上,提升了一些,糅杂在了一起。

  其中一个属性让墨凡都十分惊讶。

  那就是破隐伤害+7800%!

  如此高的伤害,完全比得上一个高阶技能了。

  以他现在的攻击力,使用隐身术后攻击敌人,说不定能一击必杀!

  另外一个极大的变化就是,攻击敌人触发负面状态的一些几率。

  如果在以前,那都是有详细的百分比几率的,而现在变成了一种模糊的概念:有一定几率!

  那就是说,这个几率可以说是%,也可以说是100%,完全不一定!

  比如说“攻击敌方有一定几率造成晕眩”,以字面上的意思来理解,这个晕眩概率可大可小。

  墨凡感觉跟自身的属性有关。

  属性越高,这个几率就越大,属性越低,那么几率自然也就低下。

  这种情况,不仅是在这些特性上面出现,另外在血脉天赋以及装备上都有。

  墨凡感觉,越是高级的装备,以后出现具体概率或者具体伤害的数字就越少。

  看着占据了好几页的超长特性,墨凡准备再次融合50个特性。

  这些特性太多了,十分驳杂,融合在一起,不仅可以让自己的名字更长,还能提升一些属性。

  打开合成界面,选择了50个特性,点击了融合按钮:

  【系统提示:您将融合无相水烟......等50个特性,当前融合成功率极低,是否融合?】

  跟之前一样,墨凡开始往合成界面里面添加合成精华。

  在耗费了亿合成精华后,合成成功率终于提升到了100%!

  墨凡立马进行了融合......

  ......

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